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Adobe Illustrator CS4 - Classroom in a Book
Das offizielle Trainingsbuch von Adobe Systems
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- Adobe® Illustrator CS4 - Classroom in a Book - Das offizielle Trainingsbuch von Adobe Systems
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Inhalt
- Einführung
- Neuerungen in Adobe Illustrator CS4
- Eine Tour durch Adobe Illustrator CS4
- 1 Der Arbeitsbereich
- 2 Auswählen und ausrichten
- 3 Formen zeichnen
- 4 Objekte transformieren
- 5 Mit dem Zeichenstift zeichnen
- 6 Farbe und Malen
- 7 Texte und Typoeffekte
- 8 Ebenen
- 9 Verläufe, Formen und Farben
- 10 Pinsel und Scribbles
- 11 Effekte und 3D-Grafik
- 12 Aussehen-Attribute, Grafikstile und Effekte
- 13 Mit Symbolen gestalten
- 14 Illustrator-Grafiken mit anderen Adobe-Programmen kombinieren
- 15 Ausgabe
- Index
- + Auf der DVD
- + Einführung
- + Neuerungen in Adobe Illustrator CS4
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Eine Tour durch Adobe Illustrator CS4
- Mit mehreren Zeichenflächen arbeiten
- Ausrichtung und magnetische Hilfslinien
- Das Tropfenpinsel-Werkzeug
- Photoshop-Bilder in Illustrator CS4 platzieren
- Interaktiv nachzeichnen
- Interaktiv malen
- Mit Farbgruppen Bildmaterial neu färben
- Mit Satz arbeiten
- Das Aussehenbedienfeld
- Aussehen als Grafikstil speichern
- Text verkrümmen
- Verlauf erzeugen und bearbeiten
- Mit Symbolen arbeiten
- Eine Schnittmaske erzeugen
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1 Der Arbeitsbereich
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2 Auswählen und Ausrichten
- Überblick
- + Vorbereitungen
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Das Direktauswahl-Werkzeug
- Mit dem Auswahlrechteck wählen
- Mit dem Zauberstab-Werkzeug wählen
- Elemente gruppieren
- Zu einer Gruppe hinzufügen
- Der Isolationsmodus
- Ähnliche Objekte wählen
- Auswahltechniken anwenden
- Fortgeschrittene auswahltechniken
- Objekte ausrichten
- An einem Basisobjekt ausrichten
- Punkte ausrichten
- Objekte verteilen
- Auf der Zeichenfläche ausrichten
- Eigene Übungen
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3 Formen zeichnen
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4 Objekte transformieren
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5 Mit dem Zeichenstift zeichnen
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6 Farbe und Malen
- Überblick
- Vorbereitungen
- + Farbe verstehen
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Farbe erstellen
- Eigene Farbe erstellen und speichern
- Farbfeld bearbeiten
- Illustrator-Farbfeldbibliotheken verwenden
- Volltonfarbe hinzufügen
- Farbe im Farbwähler festlegen
- Farbton erstellen und speichern
- Attribute kopieren
- Farbgruppen einrichten
- Mit dem Farbhilfebedienfeld arbeiten
- Farbgruppen bearbeiten
- Farben in einer Grafik bearbeiten
- Mit dem Kuler-Bedienfeld arbeiten
- Der Illustration Farben zuweisen
- Farben einstellen
- + Mit Mustern und Verläufen füllen
- + Interaktiv malen
- + Eigene Übungen
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7 Text und Typoeffekte
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8 Ebenen
-
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9 Verläufe, Formen und Farben
- + 10 Pinsel und Scribbles
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11 Effekte und 3D-Grafik
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12 Aussehen-Attribute, Grafikstile und Effekte
- Überblick
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Vorbereitungen
- Aussehen-Attribute hinzufügen
- Aussehen-Attribute bearbeiten und hinzufügen
- aussehen-attribute neu anordnen
- Weitere konturen und flächen hinzufügen
- Grafikstile verwenden
- Einen Grafikstil erstellen und speichern
- Grafikstil einem Objekt zuweisen
- Grafi kstile einer ebene zuweisen
- Vorhandene Grafi kstile zuweisen
- Grafi kstil mit weiterem Grafi kstil versehen
- aussehen-attribute einer ebene zuweisen
- Grafi kstile und aussehen kopieren, zuweisen und entfernen
- Eigene Übungen
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13 Mit Symbolen gestalten
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14 Illustrator-Grafiken mit anderen Adobe-Programmen kombinieren
- Überblick
- + Vorbereitungen
- Grafik kombinieren
- Vektorgrafi k im Vergleich zu Pixelbildern
- die Zeichenfl äche einrichten
- + Adobe Photoshop-Datei platzieren
- + bilder maskieren
- Farben in platzierten Bildern aufnehmen
- ein platziertes bild ersetzen
- eine datei mit ebenen nach adobe Photoshop exportieren
- Illustrator-Grafiken in Adobe InDesign importieren
- illustrator und adobe flash integrieren
- illustrator-datei für adobe flex speichern
- Eigene Übungen
- + 15 Ausgabe
- + Index
- © Copyright
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Book Details
Authors
Series
Classroom in a Book
Categories
Computers > Desktop Applications > General
Publishers
Publication year : 2009
License: All rights reserved ©
Times read: 4,511

