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Android-Apps - Programmierung für Einsteiger
Mobile Anwendungen entwickeln mit App Inventor
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- Android-Apps – Programmierung für Einsteiger - Mobile Anwendungen entwickeln mit AppInventor
- + Inhaltsverzeichnis
- Vorwort von Hal Abelson
- + Vorwort des Autors
- + Einleitung
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Teil 1 Vorbereitung auf die erste eigene App
- + 1 Vorbereitung und Installation
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2 Die Entwicklungsumgebung
- 2.1 Willkommen bei App Inventor!
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2.2 App Inventor „Designer“
- 2.2.1 Projekt anlegen im Designbereich
- 2.2.2 Fünf Funktionsbereiche
- 2.2.3 Inventar an Komponenten aus der Palette
- 2.2.4 Gestaltung mit Komponentenobjekten im Viewer
- 2.2.5 Objekte strukturieren unter Components und Media
- 2.2.6 Komponenteneigenschaften einstellen unter Properties
- 2.2.7 App-Projekte verwalten und speichern
- + 2.3 App Inventor „Blocks Editor“
- + 2.4 Android-Phone integrieren
- + 2.5 Startschwierigkeiten
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3 Einstieg in die App-Entwicklung
- 3.1 Das Projekt „Lachsack“ anlegen
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3.2 Benutzerschnittstelle gestalten
- 3.2.1 Komponente „Label“ einfügen
- 3.2.2 Komponentennamen vergeben
- 3.2.3 Eigenschaften einstellen
- 3.2.4 Offene Angelegenheit „Umlaute“ beachten
- 3.2.5 Interaktive Komponente „Button“ ergänzen
- 3.2.6 Mediendatei hochladen und einbinden
- 3.2.7 Optimierung des App-Designs
- 3.2.8 Nichtsichtbare Komponente „Sound“
- + 3.3 App-Funktionalität entwickeln
- + 3.4 App erzeugen und installieren
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Teil 2 Einsteiger-Projekte zum Aufwärmen
- + 4 Grundbegriffe und zentrale Konzepte
- + 5 Die AI-Referenzen
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6 Grafische Benutzeroberfläche
- 6.1 Texte anzeigen mit Label
- 6.2 Aktionen auslösen mit Button
- 6.3 Optionen auswählen mit CheckBox
- 6.4 Text eingeben mit TextBox
- 6.5 Vertraulichen Text eingeben mit PasswordTextBox
- 6.6 Meldungen aufzeigen mit Notifier
- 6.7 Bildschirmanzeige ordnen mit Screen Arrangement
- 6.8 Aktionen beim App-Start ausführen mit Screen
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7 Multimedia
- 7.1 Varianten für den Medienzugriff
- 7.2 Grundprinzip Synergie
- 7.3 Lokale und Online-Bilder anzeigen mit Image
- 7.4 Fotos machen und anzeigen mit Camera
- 7.5 Bilder managen mit ImagePicker
- 7.6 Tonsignale und Vibration mit Sound
- 7.7 Audiodateien wiedergeben mit Player
- 7.8 Filme abspielen mit VideoPlayer
- 7.9 Audio aufnehmen mit SoundRecorder
- + 8 Beispielprojekt
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Teil 3 Auf dem Weg zum App-Entwickler
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9 Einmaleins der Programmentwicklung
- + 9.1 Elemente der Datenverarbeitung
- + 9.2 Farben einsetzen mit Color
- + 9.3 Zahlen verarbeiten mit Math
- + 9.4 Programmzustände prüfen mit Logic
- + 9.5 Texte und Zeichenketten bearbeiten mit Text
- + 9.6 Container-Strukturen definieren mit Definition
- + 9.7 Listen verwalten mit List
- + 9.8 Programmablauf steuern mit Control
- + 9.9 Hinweise zur Programmentwicklung
- + 9.10 Beispielprojekte
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10 Speichern und Datenbanken
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9 Einmaleins der Programmentwicklung
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Teil 4 Ansprechende Apps entwickeln
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11 Grafik und Animation
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12 Sensoren
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13 Kommunikation
- + 13.1 Aufgabenstellung: Autofahrer- Assistenzsystem
- + 13.2 Telefonieren per Kurzwahlliste
- + 13.3 SMS vollautomatisch managen
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13.4 Datenaustausch per Schnittstelle
- 13.4.1 Apps und Web-Services mitnutzen per ActivityStarter
- 13.4.2 Fußgänger-Navigation mit integrierten Google Maps
- 13.4.3 Auto-Navigation mit integrierter Google Navigation
- 13.4.4 Beliebige Activities ermitteln und nutzen mit ADB
- 13.4.5 Kontakte selektieren mit EmailPicker und ContactPicker
- 13.4.6 E-Mails verschicken mit integriertem Android Mailer
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11 Grafik und Animation
- + Teil 5 Nützliches für den Entwickler
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Anhang
- + Stichwortverzeichnis
- Copyright
Noch nie zuvor war die Entwicklung von Android-Apps so einfach. Mit dem kostenlosen Entwicklungstool App Inventor von Google kann jeder Apps selbst entwickeln, ob ambitionierter Anwender, Programmiereinsteiger oder erfahrener Umsteiger. Mit verbluffender Einfachheit lassen sich mit App Inventor schnell nutzliche Apps visuell zusammenstellen oder auch anspruchsvolle mobile Anwendungen implementieren ohne eine einzige Zeile Java- Code. Dieses Buch nimmt Sie mit auf eine faszinierende Reise durch die Welt der App-Entwicklung und fuhrt Sie anhand zahlreicher Beispiele umfassend und praxisorientiert zu Ihren eigenen Apps fur Android.
**Mit einem Vorwort von Prof. Dr. Hal Abelson, MIT (Google App Inventor Team).
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Fazit:
"Bravo on a great job! The book is looking really good, and the explanations are thorough and careful."
INFO: NEUE WEBADRESSE FÜR APP INVENTOR AB 2012!
Seit Jahresbeginn 2012 gibt es eine neue Webadresse fur App Inventor. Unter der Domain experimental.appinventor.mit.edu konnen Testuser auf App Inventor am MIT zugreifen. Aktuelle Informationen zur Anmeldung als Testuser und weitere Neuigkeiten rund um App Inventor finden Sie unter appinventoredu.mit.edu.
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Book Details
Authors
Series
Sonstige Bücher M+T
Categories
Publishers
Publication year : 2012
License: All rights reserved ©
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